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Level Music(Pattern) Max Combo Max Score Comment 07 The Night Stage(TP) 407 149,966 Cotton Candy4曲目(MAX率95%以上、理論値曲) 攻略・コメント 現在のところここでしか遊べないレアな曲。1 08~の紫交互地帯は着地場所がずれると大幅にゲージを持っていかれるので注意したい。1 23~の混合フレーズはピンクとピンクの間に2個目の紫を入れる感じで。1 40~の8分はリズム的には単純だが、紫に対してピンクが遅れ過ぎると紫バグのせいかコンボが途切れやすい。バグ使用未使用にかかわらず、見た目以上に精度が問われるので注意。 -- 名無しさん (2011-07-10 00 48 09) 1 08のような紫交互の8分は、今後のTP譜面、SP譜面でも結構な頻度で出てくる。この曲では、スネアを通常ノートで打たせてるので、それにリズムを合わせる感じで取れれば良い -- 名無しさん (2011-09-23 22 30 19) 名前 コメント
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※タグに「曲」と曲名の先頭の文字(ひらがな、または半角大文字のアルファベットのいづれか1文字)または「その他の文字」が入っていないとこの一覧には表示されません。 あ か さ た な は ま や ら わ A~Z その他 や ゆ よ や 夜間飛行 夜街墟 野球少年 やくそく 約束/霧四面体 約束/A-9 約束が果たされる時 約束の歌声 夜行 ヤサイクエ ヤサイクエver2 やさいの呪い ヤサグレ花火 やさしいにおい やっぱりね ヤツメ穴 ヤハリヒット 藪 破れ!まむらー! 山眠る 闇と音の静かな狂気 闇に舞う紅い花びら 辞めてやるよ歌い手なんか やらなきゃいけない やりたいことってなんだっけ やるやる詐欺 ヤンキーとぼく ~人格形成ニ難アリ~ ゆ 唯、愛を吠戯く。 友愛数は翡翠色 憂鬱な声とバカなキミ 夕暮れ特急りるか12号 有刺鉄線 ゆうだち 誘導尋問と陽動作戦 夕凪 夕凪時間 夕焼け 夕焼けクラッシュ 夕闇の迷宮 ゆうやみワルツ 遊霊船後悔日誌 幽霊になって 故にユーエンミ― 歪ム【シカイ】 歪んだ心 雪 雪が消えたら通ります 雪が降るように 雪暮れの雛 ゆきこいもよう ゆきだま 雪解けサンセット ゆきどまりの鳥篭 ゆきのひ 雪の迷い道 雪華-ユキハナ- 雪降る街 ゆきみだいふくもぐもぐのうた 雪よ降れ ユクスキュルの壁 ユスレス ゆずしょうが茶 ユフのUTAU箱 夢跡 夢追い物語 夢回廊 夢叶わず ユメクイが見せた夢 ユメ サ メザメ 夢桜 ユメトムネ 夢に於て 夢のUTAU箱 ゆめのうた 夢の暮らし ユメの最果て ゆめのなかゆめのなか 夢の風景Ⅰ 夢の風景Ⅱ~東洋風のワルツ~ 夢の風景Ⅲ~猫になって~ 夢の街角 夢のレシピ 夢へのカケラ ゆめまぼろし 夢みがちクワドルプル 夢見心地 ゆめみどりの表彰式 夢見星/CAZZY 夢見星/遥風啓司 夢見る少年と眠る少女 夢ゆめエレジー ゆめを、うたう。 ゆらゆらと。 ユラリズム 揺籃 百合の逸話~anecdote of the lily~ ゆるゆるされる ゆれりるら ユンガスを越えて ユーエフオー よ 夜明けとともに 夜明けの鎖 夜明けの車窓 夜明けの左手 夜明けのヘルテー よあけまで 夜遊びゴースト 夜遊びナイト 夜遊びナイフ 夜遊びマスク 良い子のおなら 幼女になりたい ヨウセイタンポポ やうやう宵祭り 揺蘭歌 よくある引っ越しの話 夜桜 夜桜籠女 よしよしがとまらない 吉原ラメント 四次元の箱 終夜ジャパネスク 夜空のうた 夜空見る人 夜中に書いた手紙は ヨナキグセ 呼応えない宇宙 夜更かし子守唄 夜更けの迷子 呼ぶ声 読み人知らず 詠み人:誰か ヨル よるいろのうた 夜と白 夜に歌えば 夜の祈り 夜の海に漕ぎ出す船 夜の上澄み 夜をつくる 弱くてもロードゲーム 呼んでない ヨーグルト や ゆ よ あ か さ た な は ま や ら わ A~Z その他 コメント 名前 コメント
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Technical Mixing - Customizer Very Hard Performance Max Combo Max Score 2408 894,144 Level Music(Pattern) Comment 06 Y(TP) 理論値曲 07 Shoreline(TP) 07 Fury(TP) 理論値曲 07 Sweet Shining Shooting Star(PP) 理論値曲 08 The Clear Blue Sky(TP) 08 WhiteBlue(TP) 08 Keys to the World(TP) 4曲目 Level Music(Pattern) Comment 09 SON OF SUN(TP) MAX率94%以下、理論値曲、前3曲理論値曲でのCOOL調整個数 55 09 SIN(TP) MAX率95%以上 攻略・コメント 一つの登竜門とも言えるコース。四曲目のSON OF SUNとSINは今までの四曲目よりかなり難しい -- 名無しさん (2011-06-09 16 02 53) クリアならY、SSSSは確定として後はThe Clear Blue Skyか。個人差がある気がするのでそれぞれプレイしてみるといいかもしれない。 -- 名無しさん (2011-06-09 16 13 06) クリア目的だと、難しくあっという間にゲージがなくなる4曲目をどうするかにかかっている。SON OF SUN(TP)は取得できるMissionが非常に難しいため、自ずとここの4曲目で練習することになる。総合譜面なので少しずつ練習していきたい。SIN(TP)はMissionで比較的手に入れやすく、PPでの練習もできるが95%以上取るのが困難。出た場合は(PPでクリアできるなら)ラストの発狂勝負となる。 -- 名無しさん (2011-08-09 02 16 37) TECHNIKAの一つの目標とも言えるセット。SONが出来るかどうかという頃になるとSINに分岐してしまうという事態になりやすい。「まずはSONを越したい!」という人は、White BlueやThe Clear Blue Skyの簡単な場所で今後の練習も兼ねて調整を試してみよう。 -- 名無しさん (2011-09-01 00 16 44) 名前 コメント
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Level Music(Pattern) Max Combo Max Score Comment 04 Area 7(PP) 290 104,930 攻略・コメント スクロールが速くリズムもトリッキーなので初見に厳しい曲。繰り返しが多いので曲を覚えればかなり有利。何度も出てくる0 25~のチェインや1 12~のドラッグは小節頭から16分遅れて配置してあるので注意。 -- 名無しさん (2011-07-09 11 11 11) 判定ラインの動きが早く、5種類のノートが万遍なく来るので、ラインの速さとノートの種類に混乱しない必要がある。クリア難度だけで言うと☆4最強クラスだと思う。1STAGE目の楽曲なのでどんどん特攻して慣れよう。 -- 名無しさん (2011-08-21 11 57 57) 名前 コメント
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Level Music(Pattern) Max Combo Max Score Comment 05 Play the Future(PP) 272 098,054 攻略・コメント 極端に短いドラッグが数ヶ所あるが、終端部分まで引きずると次のノートに判定が移ってコンボが切れやすくなる(この動画では1 44のようになる)ので注意。中央ぐらいで止めておく、または押してすぐ離すだけでも繋がる。 -- 名無しさん (2011-07-16 00 15 26) 肝になる部分は1 28~の2連打連発地帯。等間隔ではなく、4個目の2連打の前には16分音符2つ分の休符があるので注意。リズムは「●●○●●○●●○○●●○●○○」。 -- 名無しさん (2011-07-16 00 18 16) 名前 コメント
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Level Music(Pattern) Max Combo Max Score Comment ?? Beyond the Future(PP) 597 223,686 Randomizer限定 攻略・コメント リズムはほとんどスクロールが倍速のTPと同じ内容。 -- 名無しさん (2011-07-08 02 25 34) 名前 コメント
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Level Music(Pattern) Max Combo Max Score Comment 03 CLOSER(PP) 253 090,796 攻略・コメント 下段から始まるので初見は注意。 -- 蛯沢真冬 (2011-06-20 14 13 21) 全てのノート種類が出てきてスクロールも遅めであるため、基本の締めくくりに最適。ゲージが一気に0になるような配置はないが、リズムはなかなかトリッキーで、コメント時点ではLV3曲で最もALL COMBO達成者が少ない。後半に増えるスネアのリズムが理解できるかが鍵。 -- 名無しさん (2011-08-27 12 05 46) ラストに出てくる紫2個押し+ピンクの混合が難しいが、片手で指2本使って紫・ピンクを両方2連打してしまっても良い。次のノートに衝突しないよう、場所は正確に。 -- 名無しさん (2011-08-27 12 06 25) 名前 コメント
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Level Music(Pattern) Max Combo Max Score Comment 06 Remember(TP) 598 224,074 Heartbeat理論値曲 攻略・コメント Heartbeat4曲目にColours of Sorrowを狙う場合はこの曲のイントロでCOOL調整したい。 -- 名無しさん (2011-06-30 13 12 07) スクロールスピードがPPの倍速なため何気ないところでもコンボが切れやすい。ポイントは0 51の階段、1 35,1 37の1拍目のピンクなど。 -- 名無しさん (2011-06-30 13 16 37) 小節間の繋ぎ(特に四隅)で遅れてゲージを落としやすいのでそこに注意すれば目立った難所は無いと思われる。後は同時押しの際の指の開き具合、小節頭の8分抜きに注意。 -- 名無しさん (2011-09-04 07 11 41) 名前 コメント
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Level Music(Pattern) Max Combo Max Score Comment 08 ELECTRONICS(SP) 494 183,722 SP04の3曲目 攻略・コメント 道中は連打が増えた以外はTPと同じくらいの難易度だが、ラスト2小節の紫地帯が強力。Specialist Setで選ぶとそこだけでゲージが赤くなるほどの危険曲。 -- 名無しさん (2011-07-28 15 13 02) 紫地帯の1小節目は素直に右手始動の交互連打と割りきって取ったほうが良い。2小節目の下から上への紫上昇は、ピンクの階段のようにスライドで誤魔化して取ることができない模様。最もオーソドックスなのは左手で下2段、右手で上2段に分担させて取ることだが、押す場所がまずいと反応しにくいため注意。 -- 名無しさん (2011-07-28 15 13 55) 名前 コメント
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Level Music(Pattern) Max Combo Max Score Comment 02 Proposed , Flower , Wolf(TP) 235 083,920 攻略・コメント 終盤まではPPで練習しておけば大丈夫だが、1 36~を処理した後はひたすら16分刻みのピンクが続く。出だしから一定のリズムが刻める人には比較的楽だが、途中でどこを叩いていたかわからなくなると非常に危険なので、判定バーの位置にも気を配りたい。 -- 名無しさん (2011-10-04 03 24 49) 1 43~の列などは下2つ→上2つの繰り返しと見てスライドで取っていく手もある。この地帯はMission16でFade Outと組み合わせられ猛威をふるうが、譜面を全部覚えるよりは、スライドを使ったアドリブで対処できるようになっておきたい。 -- 名無しさん (2011-10-04 03 26 47) 名前 コメント